Игра · Hero Rising

Восхождение путь вашего героя по стране вашего профиля

Маленький герой или героиня идёт через Лес Судьбы, Долину Сердца и Город Служения. Карта рисуется у него под ногами, а на каждой стоянке он встречает свою Тень, называет её по имени и уносит реликвию.

Играть Как играть

в браузере · на телефоне и компьютере · без установки

I — страна профиля

Три мира, одиннадцать стоянок

Каждая стоянка — сфера вашего профиля и ключ, который в ней стоит. Пройденное становится акварелью, впереди — пергамент и туман.

В игре нельзя проиграть, умереть или купить свет. Это способ посмотреть на себя, а не предсказание.

Кадры из игры: стоянки Дела Жизни, Притяжения и Жемчужины

II — как играть

Одна стоянка — пять шагов

Нажмите на тропу — герой пойдёт сам. Ничего не требует скорости или точности: одна стоянка занимает 5–15 минут, путь сохраняется после каждого шага.

  1. знак

    Камень с ключом

    Ключ этой сферы, его Тень и его Дар.

  2. встреча

    Тень

    Разговор с собой в два хода: узнать Тень и назвать её.

  3. зеркало

    Зеркало

    Где эта Тень звучит рядом с другими людьми — в вашей жизни, не в игре.

  4. решение

    Поворот

    Одно решение «если — то» в той форме, в какой решаете вы.

  5. находка

    Реликвия

    Она пригодится дальше: Компас, Посох, Светильник, Печать.

Между стоянками — дорога: путники со своими историями, Мудрец с вопросом, мосты и переходы. Всё, что вы сказали своими словами, остаётся в Летописи.

III — перед дорогой

Что важно знать

Чья это карта

Герой идёт по вашим ключам, если карта есть: посчитайте её в расчёте на сайте в этом браузере — игра возьмёт её при следующем открытии — или войдите в личный кабинет, где карта уже сохранена. В игру попадают только ключи, без даты, времени и места рождения. Пока своей карты нет, герой идёт по примеру Hero Rising, и игра так и подписывает его: «пример».

Тип и внутренний авторитет Дизайна Человека меняют правила: как прибывают силы и как принимаются ключевые решения.

Рассчитать профиль

Управление

  • тап, кликпо тропе — герой идёт сам
  • стрелки, WASDидти по тропе
  • Enter, пробелдействие
  • 1–4выбор в разговоре
  • M · Lкарта мира · Летопись

В настройках — размер текста, глубина разговоров (коротко, обычно, глубоко) и спокойное движение.

Честно о версии

  • Это ранняя версия. Звука и музыки пока нет.
  • Путь хранится в этом браузере: на другом устройстве он начнётся заново.
  • Миры игры связаны с книгами. Когда вы вошли в кабинет, мир открывается вместе со своей книгой; первая стоянка Леса — Дело Жизни — открыта всем.

Карта ждёт, пока вы пойдёте.

Игра откроется на весь экран. На эту страницу можно вернуться кнопкой «назад» в браузере.